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从虚幻到现实,设计需要“砍砍砍”

设计的要素分析,设计需要“砍砍砍”

        大家好,又到了为大家分享设计经验的时候了,众所周知,设计自诞生以来无论是从平面到立体,从网络到生活,存在与各个领域中。每个公司都需要设计,我们的身边也都存在着各式各样的设计。    

        而设计也是从一开始的杂乱化到最终的一砍再砍,不好砍,多余的砍,有了更好的东西,好的也要忍痛砍掉。

        随着竞争的剧烈化,更多的公司为打造和提高自己,附之在设计上的杂乱程度也越来越高,这是一个不明智的决定。由于公司自身就现已很杂乱了,所以为了让消费者非常好的认知自己、记住自己,就要把公司简练化。    
       为简化公司的设计再做的杂乱化,可不是南辕北辙么。并且对设计师来说,设计越杂乱,所需要用的元素就越多,思考的要素也就要更悉数,对设计师的需求也更高,设计的局限性也更大化。    

保罗 乔布斯也很喜欢砍砍砍  
        人人都知道上图的Apple公司的LOGO,却不知道Apple公司Logo的由来。
        前期的Apple公司的LOGO十分杂乱。1976年,Apple公司的第一个LOGO诞生,是一个上下缠绕着丝带的盾牌型外型,丝带上写着AppleComputer Co. 盾牌内是牛顿靠在一棵苹果树下看书的图画。这么杂乱的一个LOGO,尽管挺形象的,可是必定不适合Apple公司的传达推行以及使用,所以乔布斯以不清晰为由,毫不留情地彻底“砍”掉。    
        乔布斯的先见之明,使得咱们如今看到的Apple公司LOGO是一个被咬了一口相同的苹果图画,风趣且又好记。   
        到了2003年,乔布斯又起了“砍”的心。为了合作Apple公司的视觉形象以及商品的品质感,将本来的五颜六色苹果LOGO悉数“砍”掉,取而代之是一个银色的LOGO,也是咱们如今看到的结尾成型的LOGO。   
        单一色彩的银色金属质感,合作苹果商品的精约按键以及装备等规划,加上简略好记的被咬了一口的苹果图画LOGO,都是在乔布斯的“砍砍砍”中最终成型。    
         除了LOGO商品设计外,Apple公司的画册规划以及商品介绍影片,乔布斯也都“砍”了一遍。在做画册时,与LOGO不相关或不相连的元素悉数“砍”掉,大面积的留空白来表现主题,排版上崇尚精简现代。而商品介绍影片乔布斯更是“砍”到了极致,全程就在一个白色布景下完成了对商品功用的解说。尔后,仿照乔布斯的商品介绍影片开端如漫山遍野般不停地冒出。 

设计怎么砍?   
         当你在设计的时候,你的作品就好像盆栽里的植物,枯掉的、虫蛀的枝叶要“砍”掉;争夺养分的杂草要“砍”掉;为保证其成长所有必要的养分以及成长趋势,好的枝叶也要忍痛“砍”掉。这就是设计的“砍砍砍”原理了。

        更多的设计经验分享,尽在孙悟空威客网!微笑

                                                                                                                                                                                                                                                                 孙悟空威客网(沧海)

 

 

 

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