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孩童使用规划——谈IPAD使用“手绘艺术家”的规划进程与经历

 

孩童使用规划——谈IPAD使用“手绘艺术家”的规划进程与经历

这是一篇叙述一个怎么给孩童做规划的实习事例,其间有思考,实习,以及总结,共享出来是给做商品规划的同行,做孩童运用的同行一些经历参阅,也给关怀孩子生长的爸爸妈妈们引荐咱们的这款运用:手绘艺术家。这是一款充溢了诚心的,送给孩子们的礼物。

Aura Marker Studio是一家2012年末草创的移动运用制造工作室。如今有6名成员,其间4名都来自于华为,别离在商品规划,界面规划,iOS/Android,后台服务器方面有着超越7年以上的工作经历。 咱们信任把规划,技术和趣味交融在一起,才可以创造出更多夸姣的移动运用,丰厚和改进大家的日子,让国际变的更夸姣。

1月22日,咱们的第一个运用,手绘艺术家,在App Store上线了,这是一个给孩子们绘画的礼物。首发当日,就取得了iPad中国区教学类付费榜排名第28名,热销榜第31名的成果。上线第5天就得到了苹果官方引荐,出如今教学类新品引荐第4的方位。而这些是在没有任何媒体途径宣扬的情况下做到的。

制造手绘艺术家的初衷,是因为Aura Marker Studio团队创始人之一,是已有两个孩子的爸爸,关于当下的低劣的孩童运用和商品咬牙切齿,所以开端了要把第一个商品奉献给孩子们的方案。

首要是运用的方向选定,这花费了比较多的时刻,将近2个月,剖析了国内外排行靠前的孩童运用。咱们发现,如今的孩童运用大多是有声阅览的电子书,益智类的游戏,或许学习单词和字母的运用,而让孩子们绘画的运用却鲜有做的优异的,大多都偷工减料。即使是收费的也界面丑恶,操作难用,乃至底子无法到达培育孩子绘画爱好和自在创造的意图。所以,咱们就挑选了绘画作为方向。

选中方向之后,咱们就开端研讨要给孩子创造一个如何的绘画运用才是最佳的?

咱们和两三家专业的孩童绘画教学组织进行了沟通,也仔细调查了自个的孩子在学习绘画进程中的特色。当然,咱们自个也是从孩子生长过来的,所以咱们发现,孩子都是从调查和仿照开端学习的。若是可以给孩子们供给精心制造的,多种个性的图像,会对进步孩子们的审美和多元化思想有协助。而当下一切的绘画运用,根本都是从一张白纸开端,有供给一些范画的,也是让孩子在上面填色。孩子们的创造力并没有因而被激起和引导,也不能学习到如何去画才是好的。

所以,咱们精心创造了35幅例图,并创造性的研发了例图回放技术,让孩子可以看到一幅画是如何被制造出来的,也可以感触到不相同的制造进程和次序,更可以重复的观看。

只让孩子们调查是不行的,还应该让他们着手。因而咱们还研发了模仿实在纸张叠放的作用,让孩子可以自在的描摹并随时翻开检查例图。这些操作都是十分拟实的,只需依照日子中的经历就可以操作。为了让孩子们制造出更美的画,咱们还精心挑选了9种常用并且简略调配的色彩参加运用。这样一来,孩子不需求对色彩有十分高的敏锐度就可以创造出很秀丽的画作。

 

孩子的创造力是不行思议的,若是仅仅板滞的描摹,同样会捆绑他们的创造力。所以,咱们还专门供给了一些贴纸资料,让孩子们可以自在地在画上进行二次创造。这样不只可以垂手可得地激起他们的创造力,还添加了趣味性。

 

当然,孩子的学习进程是需求反应的。孩子还没有构成自我的认知和判别,反应需求来自外界。因而,咱们花了许多时刻研发了描摹含糊评估技术,可以在孩子完结描摹创造之后给予一个含糊评估,鼓舞孩子绘画。若是可以取得3星,还可以得到一个贴纸。

给孩子做规划,其实比给成人做规划更难。因为孩子需求的是趣味,而这些早已被成人冷漠了。手绘艺术家的主界面咱们进行了3次大型修正,即是为了可以找回咱们对趣味的回忆。最终,就定成这样的个性。一切的界面元素都是超大型的,色彩是艳丽而温暖的,形状是安全的。这些,都会给孩子一个舒服的感触。此外,咱们还运用了许多动态元素,让整个界面在没有操作输入的时分,也是栩栩如生,而非呆死状况。

为了更赋风趣味性,咱们乃至给9种色彩规划了不相同的音符,当孩子在挑选色彩的时分,还可以有听觉上的感触。而当手指在疾速绘画的时分,也会呈现手指在纸面上冲突的声响。

为了让孩子们有愈加简略而直觉化的绘画体会,咱们更是花费了一两个月的时刻专门研发了可以依据手指压力来即时改动线条粗细的技术。这样,孩子在描写线条时,可以悄悄用手接触屏幕,当要涂改大块色彩时,只需简略的添加手指接触屏幕的压力即可。这,就和真实的运用手指沾取颜料进行绘画的感触相同,充溢趣味。

 

可以说,咱们之前从来没有做过关于孩子的运用,可是,咱们用爸爸般的爱去了解和感知孩子的特色,用了近半年的时刻打造了手绘艺术家这样一款孩童运用。 这款运用,也真实表现了咱们的理念:规划+技术+趣味=夸姣的运用

最终,咱们可以总结一下,要给孩子做规划需求思考的几点:

1. 要充溢趣味:

这是首要需求确保的。孩子最佳的学习状况其实是在“玩”的情形中。当学习的内容风趣时,才可以激起孩子的爱好,让他们充溢猎奇,然后才会自动的探究、专心。要做到这一点,首要要从商品的规划构思上着手。商品的中心机制有必要是可以招引孩子,感动孩子爱好的。别的即是要让整个运用可以活起来,而不是生硬板滞的。

2. 给孩子及时而正向的反应:

孩子总是需求反应来调整和完善对自我的认知。所以在运用中,都应该给孩子及时的,正向的,适度的反应。反应包含视觉,听觉,以及一切物获取上的。

3. 直觉化的人机交互方法

孩子的日子经历是十分缺乏的,很难认知笼统的内容和形状。所以,在给孩子做规划的时分,要尽量以孩子在日子中可以感知到的物体形状来规划。若是是3-7岁的学龄前孩童,运用里最佳不要运用文字,让孩子们只经过图形就能进行判别。

4. 界面合适孩子的尺度/形状/色彩

学龄前的孩子,在控制自个身体的方面还不是很灵敏。尽管他们很灵巧,但却很难进行精细化的操作。因而,就有必要把界面上元素的尺度规划的广大一些,便利孩子们运用和操作。在形状方面,也尽量选用圆角外型,杰出安全感。在用色方面,因为孩子在视觉感知上倾向于艳丽,色彩饱和度较高的色彩,所以要摒弃成人化的色彩,营建一个鲜活的情形。

5. 动画/音效不行少

孩子的感知体系是十分丰厚的,成人可以长时刻的处于单一视觉或许听觉的状况,但孩子在这种情况下很难坚持持久的专心。事实上,让学龄前的孩子可以坚持5-10分钟的专心就十分不简略了。所以就需求经过多通道的交互来丰厚孩子的感知,让他们可以专心的制造完一幅画。动画,音效成为了孩童运用中必备的元素。事实上,咱们在制造手绘艺术家时,是请专业的音效制造工作室协助咱们完结了多达40+的音效规划和制造的。

如今,手绘艺术家这款运用不只仅被家长和孩子们喜欢,更被许多规划师/美术专业的兄弟所喜欢。由此咱们也感触到,只需充溢了诚心和趣味,可以感动孩子的,也相同能感动成人。

 

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